完美决策(Perfect Decision)

indienova.com/steam/game/1478440

利用不同类型的公司,招募不同类型员工,在不同类型城市中利用不同手段来获取利润,从而维持并壮大你的公司规模……游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张基础,从而利用城市群分布和特点

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

这片土地上家长会带着孩子去接受非法电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏热爱,这被中国式家长称为“网瘾……当他们以缺乏版号为由干掉一大波游戏时候,当年中国最大创业公司之一在香港建立起了自己游戏商城并大规模鼓励大家前往上架……至少,证明我们在这里为一个梦想战斗过,而且还干了件离谱事情

百万乐曲物语(March to a Million)

indienova.com/game/march-to-a-million

玩家担任音乐经纪公司的社长,培养有潜力歌手成为偶像!……多外出走动或利用广告媒体,挖掘各式各样性格不同新人进公司。 首先要决定艺人所属唱片公司。……出道后,四处工作、参加各地活动,满怀心意制作 CD,开演唱会与歌迷接触,逐渐让人气上升

小组帖子:招募策划/制作人

indienova.com/groups/post/32744

发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……—————————公司目前从小型手游开始布局,研发自己ip,然后稳扎稳打向逐步向大型单机网游推进

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

系统策划,是国内游戏公司最为常见策划岗位之一。……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实效果如何。……这些新游戏设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

随着PC端吃鸡游戏火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司更是多如牛毛……,为什么今天评测这个游戏了首先这个游戏有一创新没有照抄,这是最吸引我地方。……不过有一创新。差不多就这样吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新探索,没有盲目跟风

游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

indienova.com/history/526

2012:《瘟疫公司》《瘟疫公司》是一款由 Ndemic Creations 开发移动平台策略游戏,……玩家通过游戏得出结论也一程度符合真实。……,却具有一策略深度;这一点,在移动平台声画表现相对有限 2012 年尤为突出,《瘟疫公司》凭借核心系统与其他设定

七雄纷争

indienova.com/steam/game/1738740

开发:海南慕远信息技术有限公司 。……3D高清沉浸式大地图,真实参考历史建筑,只为还原最真实战国。行兵布阵,兵种相克,以谋略胜负!……,在随机刷出武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平1V1PK战斗

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

《废地行动》是一款回合类Rogue策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下废墟,……赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!

Epic Car Factory

indienova.com/steam/game/656510

公司的成败都取决于你决策!……公司的成败都取决于你决策!……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己时刻!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)